王者荣耀,毋庸置疑是一款传奇的手游。
作为一款游戏,它确实取得了巨大的成功,但是其带来的负面影响也是一个让家长和社会头疼的问题。
近日,新华社和人民日报等官媒也几评“王者荣耀”,就沉迷网络游戏,未成年人的教育引导,还有针对手机游戏应该进行的监管等方面做出了分析,王者荣耀成为热点问题。
腾讯的游戏团队做出了积极的回应,7月4日,以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统三大举措,分别为“未成年人限制每天登录时长、强化实名认证体系、升级成长守护平台”。
其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登录功能;
12周岁以上未成年人每天限玩2小时;
超出时间的玩家将被强制下线。
昨天,根据腾讯方面消息,12周岁及以下用户21点后限玩《王者荣耀》的功能已开发完毕,将于18日上线。
《王者荣耀》游戏制作人李旻曾发出一封公开信:有人沉迷就来怪罪游戏,“我们觉得很委屈”。
各界的口诛笔伐,舆论压力,腾讯技术性的控制措施,其实并不触及中小学生沉迷手机游戏问题根本。
作为家长,我们是否需要再思考,去找到适合孩子的方法:
教育和引导孩子学会克制。
不少家长对于如何让孩子戒掉ipad或手机头疼不已,这位妈妈的做法,或许能给大家一些启发。
小男孩Andy是一个十足的游戏迷,玩手机游戏可以经常不喝水不吃东西,在经历了一次由于玩入迷从家里的楼梯滚落导致骨折,他的妈妈就试了各种方法:
放假的时候,吃完早餐后Andy想玩ipad,发现ipad上面贴了一条小纸条:
妈妈从今天起实行ipad新使用法,ipad被上锁,密码每天更新,你每天要做完3件被随意选出的家务,并且按照指定顺序将家务做完才能找到密码,这样的新规定将维持1~2周,视情况作调整。
如果不接受你有权利拒绝,但你的ipad在后天会送给表妹Jenny。
如果接受,那就开始行动吧,记住超过下午2点,你就错过了得到密码的机会了,现在先去清理你的小书桌吧!
Andy顿时傻眼了,可是此时什么能比得上他那颗想玩儿游戏的心啊!
当他将书桌上面凌乱的书本收拾好之后,发现了桌面粘着另一张纸条:真不错,做完一件家务了,下面去把地板拖干净吧!
其实这些不太劳累的家务,对于小孩子来说并不算什么。拖地时,他也发现了妈妈留的另一张字条:儿子真棒!能帮妈妈干活儿了。那么请将厨房的垃圾丢掉,你就能找到密码啦!
Andy拿起厨房的垃圾袋丢到街上的垃圾桶时,桶边赫然有一行类似密码的字。
也是因为小区的垃圾车每天下午两点收垃圾,所以这位妈妈提前定好超过下午2点就无效。
这位妈妈的新规着实能看出她为儿子的费心和用心,她只是在悄悄地转移着儿子的关注点,让儿子多接触身边的环境,毕竟修正孩子的行为习惯不是一件简单容易的事情。
未成年人自制力有限,面对游戏的吸引很容易着迷,家长们无论是简单粗暴的强行收掉,还是坐下来讲道理,效果都不算明显,有时还会导致他们的逆反心理:抗拒、哭闹或者是“你不让我玩儿我偏要玩儿”的逆反。
在帮助孩子们转移对手机、游戏的注意力时,希望各位家长们能考虑到这三方面的原则:
1、规定时间,对犯规有惩罚
美国硅谷的很多高管,包括乔布斯在内,他们都会限制子女使用数码产品的时间,比如禁止他们在非周末晚间使用数码产品,并且周末可以使用数码产品的时间也很有限。
幼儿教育专家认为,孩子玩电子产品,无论是过度放纵还是严格禁止都是不理性的,把握好分寸才是正确的做法。
家长可以给孩子规定玩的时间,比如每次玩不能超过半小时,如果这次按时归还下次就还可以玩,如果这次不按时归还下次没得玩,按照规矩来做,慢慢地孩子也会习惯于遵守。
2、转移注意力
当孩子要玩电子产品或是不能停下来时,爸妈可以转移孩子的注意力,比如用玩具吸引孩子、或跟孩子来一场家庭游戏、给孩子讲有趣的故事、跟孩子画画、或者带孩子外出去散步逛公园等,都是不错的注意力转移法。
孩子之所以沉迷玩电子产品,很大的原因是由于没人陪同玩,或者父母少陪伴,甚至是父母主动给孩子提供”电子保姆“所致。
3、父母以身做则
孩子出生前,他们并不知道手机、ipad,因为父母总在一旁玩儿,所以好奇的孩子也想看看把吸引父母的东西是什么,然后他们便学着父母的样子这里划一划,那里按一按,渐渐被里面的新奇所吸引。
每当父母在玩电子产品时,孩子也要玩的意愿往往会更加强烈。所以,想要孩子少玩电子产品,父母的榜样作用尤为重要。
能和孩子在一起的时光,好好地陪伴孩子读书或游戏,或许是戒掉孩子这种瘾的最理想途径,各位家长,你们觉得呢?